الميزات

هياكل التحريك

هيكل عظمي وأوزان ربط الشبكة بالهيكل لضبط الوضعيات والتحريك. يعمل بأفضل صورة مع الشخصيات والمخلوقات والروبوتات.

تضيف عملية إعداد هيكل التحريك هياكل عظمية وأوزان ربط الشبكة بالهيكل لضبط الوضعيات والتحريك.

الوضعيات والتحريك

تضيف عملية إعداد هيكل التحريك هيكلًا عظميًا وأوزان ربط إلى نموذج مكتمل. وتحمل ملفات GLB وFBX المُصدّرة هذا الهيكل إلى أدوات التحريك ومحركات الألعاب.

وجهات هياكل التحريك

تدعم هياكل التحريك البشرية أسماء العظام المستخدمة في Mixamo وUnity وUnreal Engine.

استخدامات الأصول ثلاثية الأبعاد المجهزة بهيكل عظمي

يربط التجهيز الهيكلي سطح النموذج بهيكل عظمي حتى يمكن وضع الجسم والأطراف في وضعيات معاً. وتفيد الشخصيات والكائنات المجهزة بهياكل عظمية في نماذج الألعاب الأولية والمشاهد المتحركة والتجارب ثلاثية الأبعاد التفاعلية.

يوفر Thrixel الهيكل العظمي وأوزان ربط السطح به؛ ويمكن بعد ذلك إنشاء التحريك أو تطبيقه في أدوات متوافقة. يدعم التصدير بصيغتي GLB وFBX متابعة العمل في Blender وUnity وUnreal Engine.